Class Game
java.lang.Object
Game
- All Implemented Interfaces:
Runnable
Classe che implementa un thread per la gestione dell'interazione tra il server e un client.
Game propone una interfaccia testuala al client composta di tre fasi:
Game propone una interfaccia testuala al client composta di tre fasi:
[MAIN SESSION]
: fase iniziale in cui l'utente può- uscire dal programma (
exit
) - registrarsi al gioco (
register
) - cancellarsi dal gioco (
remove
) - autenticarsi al gioco (
login
) [LOGIN SESSION]
: fase in cui l'utente può- giocare una nuova partita (
playwordle
) - ricevere le proprie statistiche (
sendmestat
) - condividere le proprie statistiche (
sharemestat
) - effettuare il logout (
logout
) [GAME SESSION]
: fase in cui l'utente può- interrompere la partita in corso (quit!)
- inserire una stringa (Guessed-Word)
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Constructor Summary
ConstructorsConstructorDescriptionGame
(Socket socket, UserList userList, WordList wordList, MulticastSender multicastSender) Costruttore della classeGame
. -
Method Summary
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Constructor Details
-
Game
Costruttore della classeGame
.- Parameters:
socket
- socket di connessione per la comunicazione tra Game e ClientuserList
- oggetto (UserList) che memorizza gli utenti registrati al giocowordList
- oggetto (WordList) che memorizza le parole da indovinaremulticastSender
- oggetto (MulticastSender) che invia le notifiche sul multicast
-
-
Method Details
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run
public void run()Metodo run() del thread Game.
Il Thread che contiene Game gestisce la comunicazione tra Game e Client: prepara gli stream di I/O sulla socket, invia un messaggio di benvenuto e rimane in attesa di un comando.In questa fase l'utente può:
- uscire dal programma (exit)
- registrarsi (register)
- cancellarsi (remove)
- effettuare il login (login)
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